Uncategorized

Опытный Разработчик Игр Ищет Работу!

Как видите я умею создавать качественные игры (100-200к установок), но не умею на них зарабатывать =) Если кому нужен опытный разработчик (18 лет) готов работать (почасовая оплата). Могу также работать в команде (все проекты разрабатываю в git-е на своем сервере). Вопросы и предложения можете слать на почту admin собака html5-game точка ru (если в этот…

Continue Reading
Phaser - полезные советы

Часть 49: Что на самом деле Phaser, шифрация текстур (часть 3)

Мысль, что стоит написать пост на блоге изначально появилась несколько дней назад. Меня как то осенило… что же такое Phaser? Это один просто канвас, на который мы выводим куски графики в определенной последовательности. Все эти Sptire, Group, Text, это условности… как язык html-а наверно. Вот Group имеет только одну функцию, объединять кучу спрайтов в одно…

Continue Reading
HTML5 Phaser ECMAScript 6

Часть 48: Плюсы и минусы Phaser, Gamemaker, Unity (часть 2)

На самом деле, в предыдущем посте я хотел с вами обсудить вопрос Phaser. Я уже год как ним пользуюсь и теперь имея опыт с разными движками (Gamemaker, Unity), меня удивляет тот факт, что люди как бы не могут сформулировать какая между ними разница. А разница там огромная! Выбрав Phaser вы не имеете никакой графической оболочки…

Continue Reading
HTML5 Phaser ECMAScript 6

Часть 47: Отчет о продвижении в игре Робин Гуд и не только (часть 1)

Всем привет! Некоторое время не писал. Очень часто были топики, которые я бы хотел озвучить и которые как мне кажется были бы интересны многим, но найти время и формат было сложно. После написания моего последнего поста, мы с художником отрисовали весь дизайн Робин Гуда. Игра готова, не хватает только заставки. Точней заставка уже есть (сам…

Continue Reading