Утилиты и Программы

Часть 31: Создание аудио спраита программой audiosprite

Я уже давно обещал вам рассказать про создание аудио спрайтов. Как и графические спрайты, аудио спрайты (можете их воспринимать как плейлист) позволяют эномить память, процессорное время и без задержек воспроизводить аудио файлы. Для этих целей мы воспользуемся программой audiosprite. Она работает из командной строки, а так как передавать вручную список файлов и параметры конечного файла…

Continue Reading
Утилиты и Программы

Часть 28: Создание атласа изображений TexturePacker

Разумно найти готовое решение создания атласа изображений и возобновить работу над игрой. Таким готовым решением оказалась программа TexturePacker. Ее можно использовать бесплатно, но есть и платный вариант, с дополнительными функциями. Цена платной версии не большая, исходя из расчета, что это одноразовое вложение, а планы не ограничиваются созданием одной игры. Пока я решил не покупать лицензию,…

Continue Reading
HTML5 Phaser ECMAScript 6, Утилиты и Программы

Часть 27: Конвертация SVG в PNG и Image Resize

Скелет игры готов: главное меню, экран с выбором уроков, непосредственно сцена с игрой (изучения слов) и отображение результата урока (level complete). Кстати, именно он мне подсказал, что в моей диаграмме рассчета баланса игры допущена одна ошибка. Изначально я планировал давать за урок от 4 до 8 монеток, но у этого плана есть недостатки: 1) Это…

Continue Reading